Bien débuter avec Beat Saber

Retrouvez les premiers repères pour jouer à Beat Saber et comprendre les réglages. Avancez à votre rythme : vous pouvez revenir directement à la rubrique qui vous intéresse.

Les premiers gestes

1

Repérer les couleurs

Chaque main tient un sabre virtuel. Coupez les cubes avec le sabre de la même couleur.

2

Suivre les flèches

La flèche indique dans quel sens couper le cube. Un cube portant un point peut être coupé dans la direction de votre choix.

3

Reconnaître les obstacles

Les bombes sont des boules à pointes : évitez de les toucher avec les sabres. Les murs sont des obstacles à éviter avec la tête.

Comprendre les réglages

Les modificateurs changent les règles d’une partie. Certains simplifient le jeu, d’autres augmentent la difficulté. Ils peuvent aussi modifier le score.

Dans l’écran de sélection d’une chanson, cherchez le panneau des réglages et l’onglet Modificateurs. Les noms et la disposition peuvent varier selon la version et la langue du jeu.

Les options à connaître

Pas d’échecs
La chanson continue même si vous accumulez les erreurs. Cela permet de découvrir un morceau jusqu’au bout.
1 vie
Une seule erreur suffit à terminer la partie.
4 vies
Vous disposez de quatre vies. Chaque erreur en fait perdre une ; la partie se termine lorsqu’elles sont épuisées.
Pas de bombes
Les bombes sont retirées de la partie.
Pas de murs
Les obstacles en forme de murs sont retirés.
Pas de flèches
Vous pouvez couper les cubes sans suivre une direction imposée. Il faut toujours utiliser le sabre de la bonne couleur.
Notes fantômes
Les cubes disparaissent à l’approche du joueur. Il faut mémoriser leur position et le sens de coupe.
Disparition des flèches
Les flèches disparaissent avant que les cubes arrivent à portée. Les cubes restent visibles : retenez le sens de coupe.
Petites notes (beta)
Les cubes sont affichés plus petits, ce qui rend leur lecture plus exigeante.
Mode pro (beta)
La détection des coupes est moins tolérante. Les gestes doivent être plus précis.
Angles précis (beta)
Le jeu exige de respecter plus précisément la direction indiquée par la flèche.
Mode zen
Les cubes, les bombes et les murs sont retirés. Vous pouvez profiter de la musique et du décor, sans chercher à marquer des points.
Moins rapide
La chanson ralentit, ce qui laisse davantage de temps pour suivre les cubes.
Plus rapide
La chanson accélère et demande des réactions plus rapides.
Chanson super rapide
La chanson accélère davantage qu’avec « Plus rapide ». Les éléments s’enchaînent beaucoup plus vite.
Avant de lancer la chanson

Vérifiez les options activées et l’effet sur le score affiché dans le jeu. Changez un réglage à la fois pour comprendre ce qu’il apporte.

Options de joueur

Ces options permettent d’ajuster la hauteur, le son et la présentation du jeu. Retrouvez les options dans l’ordre du menu.

Taille du joueur auto.
Le jeu estime automatiquement votre hauteur à partir de la position du casque.
Taille du joueur
Permet de régler manuellement votre hauteur lorsque le réglage automatique est désactivé. Cette option est grisée lorsque le réglage automatique est activé.
Gaucher
Adapte la disposition des notes au jeu en gaucher.
Volume des effets
Règle le volume des effets sonores du jeu, notamment le son des coupes.
Effets évolutifs
Ajuste automatiquement le volume des effets sonores en fonction de la musique.
Type d’écart
Détermine comment le jeu règle le temps d’approche des notes. Le mode dynamique tient compte des réglages du morceau ; le mode statique permet de choisir une durée.
Décalage d’écart entre les notes
En mode dynamique, ajuste la distance à laquelle les notes apparaissent, et donc le temps disponible pour les lire avant de les couper. Il ne change pas le rythme de la chanson.
Durée de l’écart
En mode statique, permet de régler le temps d’approche des notes. Cette option est grisée lorsque le mode dynamique est sélectionné.
Effets d’environnement
Permet de choisir le niveau des effets visuels du décor. « Tous les effets » est l’un des choix proposés.
Effets d’environnement Expert +
Règle les effets visuels du décor pour les morceaux joués en difficulté Expert +.
Intensité des traînées
Ajuste la visibilité des traces lumineuses laissées par les sabres lorsqu’ils bougent.
Sans texte ni ATH
Masque les textes et les informations affichées pendant la partie. ATH signifie « affichage tête haute » : ce sont les indications visibles dans le jeu, comme le score.
ATH avancé
Affiche des informations supplémentaires sur votre performance pendant la partie.
Réduire les débris
Réduit les débris visuels produits lorsque vous coupez les cubes.
Masquer l’effet d’apparition de note
Masque l’effet visuel qui accompagne l’apparition des notes. Les notes elles-mêmes restent présentes.
Visibilité Arc
Règle la visibilité des arcs, les lignes courbes qui relient certaines notes.
Retour haptique Arc
Active ou désactive les vibrations des manettes liées aux arcs. « Haptique » désigne ici le retour que vous ressentez dans les mains.

Options solo uniquement

Recommencer en cas d’échec
Relance automatiquement le morceau lorsque la partie se termine par un échec. Cette option concerne le jeu en solo.
Un réglage à la fois

Essayez un changement, puis revenez au réglage précédent s’il ne vous convient pas. Si les cubes semblent trop hauts ou trop bas, demandez de l’aide lors de votre venue au local.

Environnements

L’environnement est le décor virtuel qui vous entoure pendant une chanson. L’onglet Environnements permet de choisir un autre décor que celui prévu par le jeu.

Ignorer les environnements par défaut
Activez cette option pour utiliser les environnements que vous choisissez ci-dessous. Désactivez-la pour retrouver les décors prévus pour les chansons.
Environnement normal
Choisissez le décor pour les niveaux classiques, où les notes arrivent devant vous. The First est un exemple de décor proposé.
Environnement circulaire
Choisissez le décor pour les niveaux où les notes peuvent arriver de plusieurs directions, comme les modes 90° ou 360°. Glass Desert est un exemple de décor proposé.
Décor et effets visuels

Pour régler les effets visuels du décor, utilisez aussi Effets d’environnement dans Options de joueur.

Couleurs

L’onglet Couleurs permet de personnaliser les couleurs utilisées dans le jeu.

Ignorer les couleurs par défaut
Activez cette option pour utiliser la palette de votre choix. Désactivez-la pour retrouver les couleurs prévues par le jeu.
Couleurs
Choisissez une palette dans la liste. Les pastilles donnent un aperçu de ses couleurs. Le bouton représentant un crayon permet de modifier une palette personnalisée, comme Personnalisé 0.
Substitution du type de couleur
Choisissez les éléments auxquels appliquer les couleurs personnalisées. Le choix Notes uniquement permet de limiter la substitution aux notes.
Des couleurs faciles à distinguer

Choisissez deux couleurs que vous différenciez facilement pendant le jeu. Le principe reste le même : chaque cube doit être coupé avec le sabre de la couleur correspondante.

Pour aller plus loin

À venir dans ce guide

Des illustrations étape par étape, les niveaux de difficulté et des exemples pour choisir ses réglages.

Comprendre les scores de Beat Saber : les points, les chaînes, les arcs et les multiplicateurs.

Un mot vous est inconnu ? Consultez le glossaire.

Découvrir le jeu avec nous

L’initiation gratuite permet d’essayer Beat Saber et Racket Pinball à l’Espace de Quartier Pâquis.

Réserver une initiation gratuite

Pour retrouver les informations de l’éditeur : site officiel de Beat Saber et terminologie officielle (en anglais).