Nos méthodes

Nous utilisons principalement la réalité virtuelle pour nous faire bouger. En effet l’immersion dans un environnement sécurisé et stimulant nous permet de nous dépasser et bouger sans nécessairement s’en rendre compte.
Principalement centré sur le jeu BEAT SABRE, nous proposons aussi de vous montrer les possibilités dans d’autres domaine comme le tennis de table, le yoga, la boxe, la relaxation et bien d’autres encore. 

1. Beat Saber

Beat Saber est un jeu de réalité virtuelle où le joueur tranche des cubes colorés en rythme avec la musique, à l’aide de sabres lumineux, en réalisant de grands mouvements des bras.
Pour les personnes atteintes de la maladie de Parkinson, Beat Saber encourage l’activité physique, améliore l’amplitude et la coordination des gestes, stimule la motivation par son aspect ludique et musical, et contribue à l’équilibre.

Inspiré des principes de la musicothérapie neurologique et de la stimulation rythmique, il offre un entraînement dynamique bénéfique au bien-être et aux fonctions motrices des patients, selon des études pilotes et la littérature sur la rééducation en réalité virtuelle.

2. Synth Riders

Synth Riders est un jeu de réalité virtuelle rythmique où le joueur guide ses mains pour toucher des sphères colorées en musique, via de grands mouvements amples et variés.
Chez les personnes atteintes de Parkinson, Synth Riders encourage l’activité physique, améliore la mobilité et la coordination, stimule la motivation grâce à son côté ludique et musical, et favorise l’équilibre.

Basé sur les principes de la rééducation par le mouvement rythmé et la stimulation sensorielle, il représente un outil d’entraînement dynamique, motivant et accessible pour le bien-être et les fonctions motrices des patients, en cohérence avec les bénéfices reconnus des jeux VR dans la prise en charge du Parkinson.

3. Eleven Table Tennis

Eleven Table Tennis est un jeu de réalité virtuelle simulant le tennis de table de manière ultra-réaliste.

Le joueur y effectue des mouvements précis, rapides et variés pour renvoyer la balle virtuellement à l’aide de manettes, comme dans un vrai match.

4. TRIPP

TRIPP est une application de réalité virtuelle axée sur la méditation guidée, la relaxation et la stimulation sensorielle immersive.

Le joueur suit des expériences visuelles et auditives interactives favorisant le calme, la concentration et la détente.

5. Thrill of the Fight

Thrill of the Fight est un jeu de réalité virtuelle de boxe qui plonge le joueur dans des combats immersifs, sollicitant des mouvements de bras, des déplacements rapides et la coordination œil-main. Pour les personnes atteintes de la maladie de Parkinson, ce jeu favorise l’activité physique intense, améliore la motricité globale, la puissance des gestes et l’agilité.

L’aspect ludique et immersif stimule la motivation et l’engagement dans la rééducation. Comme pour les autres jeux VR actifs, la boxe virtuelle permet de travailler l’équilibre, la posture et la rapidité de réaction, des éléments essentiels pour les patients. Les spécialistes de la rééducation recommandent ce type d’exercice pour aider à limiter la perte d’autonomie et booster l’humeur, même s’il convient d’adapter l’intensité selon les capacités de chacun.

6. Alo moves XR

Alo Moves XR est une application de réalité virtuelle dédiée au yoga, au pilates et à la méditation immersive : l’utilisateur réalise des exercices guidés dans un environnement 3D interactif, favorisant des mouvements amples et variés ainsi que la relaxation..